Matériel gaming : cartes graphiques, consoles et périphériques

Matériel gaming : cartes graphiques, consoles et périphériques

🗓️ Mis à jour le 9 septembre 2026

Dossier · cartes, consoles et périphériques

Matériel gaming : cartes graphiques, consoles et périphériques

Nos tests et nos décryptages, du DLSS 5 sur les GeForce RTX 40 à la Steam Machine de Valve, en passant par les souris, claviers et écrans.

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2025-2026depuis

L’essentiel en 30 secondes

Choisir son matériel demande de comprendre ce qui change vraiment d’une génération à l’autre. Cette page rassemble nos tests et nos explications, par famille de produits.

Ce que couvrent nos articles :

  • Les cartes graphiques et le rendu neuronal : le DLSS 5 annoncé par Nvidia pour les GeForce RTX 40.
  • Les consoles : Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X25 Minecraft Limited Edition, et la Steam Machine de Valve.
  • Les périphériques : souris G-Lab Kult Elite M150, clavier KEYZ ELITE 400 WG, stick d’arcade FlexStrike, écran Lenovo ThinkVision.
  • Les salons et prototypes : CES 2026, Project Helix, Project Motoko.

Cartes graphiques et affichage

Consoles et machines de salon

Périphériques : souris, claviers et sticks

Salons et prototypes

Questions fréquentes

Le DLSS 5 arrive-t-il sur les cartes GeForce RTX 40 ?
Nvidia prévoit d’étendre son rendu neuronal à cette génération. Au 9 septembre 2026, l’ouverture reste un projet annoncé, dont le calendrier précis n’est pas confirmé. Notre article détaille ce qui est acquis et ce qui ne l’est pas.
Quelle console choisir en 2026 ?
Nos articles couvrent la Nintendo Switch 2, la PlayStation 5 et les éditions spéciales Xbox. Valve a par ailleurs confirmé sa Steam Machine, une machine de salon sous son propre système.
Quel matériel pour bien débuter ?
Nos tests de périphériques donnent des points de comparaison concrets : la souris sans fil G-Lab Kult Elite M150, le clavier KEYZ ELITE 400 WG et le stick d’arcade FlexStrike pour les jeux de combat.
Qu'a-t-on vu au CES 2026 ?
Notre compte rendu du salon revient sur les annonces marquantes pour les joueurs, aux côtés de nos articles sur les prototypes Project Helix et Project Motoko.

Sources : nos reportages sur place, les communications officielles des organisateurs et des éditeurs, et les entretiens menés par la rédaction.

Photos : reportages info-lux (Léo Vannoote). Les visuels d’illustration de certains articles de la rubrique sont générés par intelligence artificielle et signalés comme tels sur les articles concernés.

Une information à nous signaler sur le jeu vidéo en Belgique, au Luxembourg ou en Grande Région ? Écrivez-nous à info@info-lux.com.

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