🗓️ Mis à jour le 11 septembre 2026
Portrait : Kawa à la pics, un créatif façonné par le Gaming, Joblife et la passion du design

Kawa à la pics fait partie de ces profils qui racontent bien l’évolution du Gaming moderne. Son parcours commence avec une Nintendo DS, des parties de Mario et FIFA, puis se prolonge sur PC avec Photoshop, les miniatures, le design textile, l’esport et aujourd’hui le streaming.
Créatif lié à l’univers Joblife depuis plusieurs années, Kawa s’est construit en testant, en apprenant et en saisissant les opportunités. Les lecteurs peuvent déjà le retrouver sur Twitch, où il souhaite mêler création, coulisses et moments plus détendus avec sa communauté. Il partage aussi son actualité surX, dans la continuité de son univers créatif.
Aujourd’hui, Kawa travaille notamment sur les maillots et les collections de JL, tout en développant progressivement sa présence en live. Dans cet entretien, il revient sur ses débuts, sa relation au jeu vidéo, son travail avec Joblife, sa vision du maillot esport, son rapport au streaming et ses projets pour les prochains mois.
Une passion née avec la Nintendo DS
Avant les maillots, les streams et les collections, il y a eu une console portable. Pour Kawa, le jeu vidéo commence très tôt, comme pour beaucoup de joueurs de sa génération, avec une Nintendo DS noire. Il se souvient de Mario, de FIFA, de petits jeux de sport, mais aussi de fonctions plus simples comme les photos ou les coloriages.
Ce souvenir compte, car il ne parle pas seulement de jeu. Il parle déjà de création. Dessiner sur une feuille, puis découvrir qu’il était possible de dessiner sur une console avec un stylet, a nourri très tôt son rapport à l’image.
Son parcours de joueur passe ensuite par la PlayStation 2, la PlayStation 3, la Switch et surtout le PC. Ce dernier marque une étape importante. Pour un créatif, le PC est à la fois un outil de travail, une machine de jeu et un espace d’expérimentation.
Fortnite, FIFA et The Finals comme repères de joueur
Quand il évoque les jeux qui l’ont marqué, Fortnite arrive naturellement. Le jeu d’Epic Games a accompagné une période importante de son adolescence, comme il l’a fait pour toute une génération de joueurs. Il y a passé beaucoup de temps, au point d’en faire l’un des titres incontournables de son parcours.
FIFA occupe aussi une place particulière, notamment parce que le football est l’une de ses grandes passions. Pour lui, FIFA n’est pas seulement un jeu de sport : c’est un souvenir d’enfance, un lien avec les proches, les compétitions amicales et les moments passés à jouer chez son cousin.
Aujourd’hui, son temps de jeu est plus limité, mais la passion reste présente. Kawa cite notamment The Finals, un FPS compétitif au concept particulier. Dans ce jeu, des équipes doivent récupérer de l’argent, l’encaisser et défendre leurs objectifs face aux adversaires. Il décrit le principe comme une forme de capture de drapeau revisitée, avec une dimension stratégique liée aux coffres et aux phases de défense.
À côté de The Finals, il garde aussi un attachement pour Fortnite et Roblox. Ce dernier l’intéresse pour son côté plus détendu, presque social, avec des expériences simples et accessibles. Pour Kawa, un jeu n’a pas besoin d’être techniquement impressionnant pour créer de bons moments.
Le design textile, une opportunité devenue métier
Le parcours professionnel de Kawa ne commence pas directement par le maillot esport. À l’origine, il est approché autour de 2020 ou 2021 pour réaliser des miniatures YouTube. Son rôle est alors centré sur le graphisme et les visuels.
Avec le développement de Joblife et de son projet esport, les choses évoluent. Kawa rejoint progressivement l’aventure en tant que graphiste, avant de se rapprocher du design textile. Il précise que le premier maillot n’était pas de lui et qu’il n’était pas destiné, au départ, à devenir designer de vêtements.
Ce sont les opportunités, les essais et les propositions qui l’amènent à ce domaine. Il commence à proposer des idées, des maillots, des pistes visuelles. L’équipe accroche, le processus continue, et ce qui n’était pas son domaine devient progressivement une partie centrale de son travail.
Une passion visuelle construite entre Word, Pixart et Photoshop
La création visuelle accompagne Kawa depuis l’enfance. Avant Photoshop, il y a Word. Il se souvient d’assemblages d’images, notamment autour du football, avec cette envie de créer des univers cohérents, de jouer avec les couleurs et de composer des visuels.
Puis vient l’époque Fortnite, les miniatures, Pixart, les premiers montages et les essais parfois imparfaits. Comme beaucoup de créateurs, il apprend en manipulant les outils, en testant, en recommençant. Ce qui compte, ce n’est pas la maîtrise immédiate, mais le plaisir de faire.
Le passage à Photoshop change encore la dimension de son travail. Il y découvre un espace plus large, plus professionnel, qui lui permet d’aller plus loin dans ses idées. Son goût pour les maillots vient aussi de loin : enfant, il dessinait déjà des maillots de football sur papier.
Créer un vêtement, pour lui, ce n’est pas seulement poser un logo sur un tissu. C’est imaginer une identité, une sensation, une pièce que des supporters auront envie de porter. C’est aussi accepter les discussions, les retours, les conseils et les ajustements.
Dans les coulisses d’un maillot esport
Le design d’un maillot ne s’arrête pas au fichier graphique. Kawa décrit un processus long, organisé et collectif. D’abord, il travaille seul, parfois pendant des semaines ou des mois, jusqu’à construire un catalogue suffisamment large d’idées.
Ensuite, il présente ses propositions à Samuel, à JL Tomy et aux personnes impliquées dans le projet Joblife. Les discussions permettent de comparer les pistes, d’identifier les modèles les plus forts et de choisir ce qui pourra sortir l’année suivante.
Une fois les choix validés, le travail devient plus technique. Il faut créer des dossiers détaillés avec les spécificités du vêtement : matière, placement des éléments, logo en silicone, détails de fabrication. Ces informations sont ensuite transmises à l’usine, qui produit un sample, c’est-à-dire une première version physique du maillot.
Cette étape est essentielle. Elle permet de vérifier que le rendu réel correspond bien à l’idée initiale. Si le logo doit être agrandi, si une matière doit être ajustée ou si un détail doit être revu, les corrections se font avant la production finale.
Le pro kit 2026 comme grande fierté
Parmi ses créations, Kawa cite le pro kit 2026 comme l’un des projets dont il est le plus fier. Il le décrit comme un ensemble à l’inspiration belge, qui aurait demandé beaucoup de travail avec l’usine et plusieurs retours avant validation.
Le fait que la pièce ait rapidement trouvé son public renforce cette fierté. Selon lui, le pro kit a été sold out, puis proposé en précommande. Au-delà du succès commercial, ce projet représente surtout une preuve concrète que le travail réalisé en amont peut toucher la communauté.
Il ne voit pas forcément le pro kit comme une pièce à renouveler chaque année. Au contraire, il préfère l’idée d’un produit qui dure. Dans sa vision, un pro kit 2026 peut vivre plusieurs saisons avant qu’un nouveau modèle ne prenne le relais, éventuellement en 2028.
Ce qui fait un bon maillot esport aujourd’hui
Pour Kawa, un bon maillot esport ne doit plus forcément ressembler à un vêtement de gamer au sens classique. Les meilleures équipes ont compris que les supporters veulent aussi des pièces portables, avec des coupes modernes, des couleurs réfléchies et une vraie cohérence visuelle.
Il cite notamment BMS et Gentle Mates comme exemples de structures qui travaillent bien leur image textile. L’enjeu ne se limite plus au graphisme. Les coupes comptent énormément. L’oversize, par exemple, correspond davantage aux goûts actuels et à une manière plus moderne de porter un maillot ou un vêtement de supporter.
Les couleurs jouent également un rôle essentiel. Respecter les couleurs d’un club ou d’une structure reste important, mais il faut parfois savoir s’en éloigner pour éviter la redondance. Un maillot blanc et doré peut ne pas reprendre exactement l’identité principale de JL, tout en enrichissant la collection et en parlant à un public plus large.
Kawa insiste aussi sur l’équilibre entre fidélité et renouvellement. Certains supporters veulent davantage de maillots aux couleurs de Joblife, d’autres préfèrent des propositions plus variées. Son rôle consiste donc aussi à conseiller, proposer et défendre certaines visions, même si la décision finale ne lui appartient pas toujours.
Twitch, une vitrine créative plus qu’un simple direct
Le streaming représente une nouvelle étape dans son parcours. Kawa avait déjà streamé plus jeune, notamment sur PlayStation, puis sur PC autour de Photoshop, du travail créatif et du roleplay. Mais il avait fini par faire une pause.
Son retour sur Twitch vient en partie de son entourage. Des amis streamers comme Vicinho, Leloumoo, Cydeel ou FlingoTV lui redonnent envie de se lancer. En regardant leurs lives, il retrouve l’énergie du direct et l’envie de partager quelque chose avec une communauté.
Mais son projet ne se limite pas au divertissement pur. Twitch peut aussi devenir une vitrine pour son travail. Le design de vêtements reste lié à JL, mais son activité graphique peut intéresser d’autres univers : football, agences, structures, contenus visuels. Le stream lui permettrait donc de montrer sa méthode, ses idées et sa personnalité à un public plus large.
Dans l’écosystème du Gaming, cette logique est de plus en plus fréquente : les créateurs ne séparent plus totalement travail, passion et communauté. Le direct devient un lieu de rencontre, mais aussi un espace de découverte professionnelle.
Les personnes qui veulent suivre cette évolution peuvent le retrouver une nouvelle fois sur Twitch, où il veut installer progressivement son rythme, mais aussi sur X, qui permet de garder un lien plus direct avec son actualité.
Un contenu entre coulisses, détente et naturel
Kawa ne veut pas limiter ses lives au travail ou à Joblife. Il souhaite proposer un contenu plus large : jeux de société, tournois, react, lives IRL, discussions, créations visuelles et moments plus légers.
Ce qui l’intéresse, c’est de donner quelque chose aux spectateurs. Il ne veut pas lancer un live sans intention. Même lorsqu’il s’agit de discuter, il veut que le public puisse rire, apprendre, observer les coulisses ou simplement passer un bon moment.
Il évoque notamment un live autour d’un maillot, qui a permis aux spectateurs de découvrir l’envers du décor. Ce type de contenu correspond bien à son identité : un mélange de création, de proximité et de divertissement.
Dans les prochains mois, il aimerait streamer plus régulièrement, peut-être trois fois par semaine, tout en développant des clips pour les réseaux. Mais il tient à rester naturel. Il se décrit comme quelqu’un d’assez réservé, qui ne veut pas se transformer en personnage uniquement pour attirer plus de monde.
Son objectif est plutôt de créer un espace agréable, où les gens peuvent venir pour discuter, rire, se confier ou simplement profiter d’une bonne ambiance. Il ne veut pas seulement toucher les JL, même si leur présence lui fait plaisir. Pour lui, cette communauté garde une dimension familiale forte, liée à Joblife, à Jobless et aux années passées dans les vocaux, les projets et les échanges.
Cette logique communautaire se prolonge aussi sur son serveur Discord, pensé comme un point de rassemblement autour de ses lives, de son univers créatif et des échanges avec les personnes qui le suivent.
Des inspirations entre musique, design et création de contenu
La musique occupe aussi une place importante dans son parcours. Avant de se consacrer pleinement au graphisme, Kawa faisait des prods. Une mésaventure avec un logiciel l’a finalement poussé à revenir vers Photoshop et la création visuelle, mais la musique reste présente dans son imaginaire créatif.
C’est aussi pour cette raison qu’il cite un créateur américain comme source d’inspiration, non pas forcément pour sa manière très expressive d’animer, mais pour sa capacité à mettre son art au centre de ses streams. Kawa aimerait faire la même chose avec le design, tout en gardant la musique dans son univers.
Lorsqu’on lui demande avec qui il aimerait collaborer, il reconnaît que JL Tomy serait la réponse évidente, compte tenu de leur histoire. Vicinho aussi, mais leur relation est presque fraternelle. En cherchant plus loin, il cite Blackboy Max, avec l’idée d’un concept où l’un ferait un son et l’autre créerait la cover en stream. Une collaboration qui réunirait musique, image et divertissement.
Une relation au jeu vidéo moins intense, mais toujours forte
Aujourd’hui, Kawa joue moins qu’avant. Le travail, les projets, le design et le streaming prennent du temps. Pourtant, son lien avec le jeu vidéo reste fort.
Il parle du Gaming comme d’un élément qui a marqué la vie de millions de jeunes. Dans son cas, le jeu vidéo a été une porte d’entrée vers l’amitié, la création, les souvenirs et même certaines opportunités professionnelles. Il ne joue plus avec la même intensité, mais le plaisir reste intact dès qu’il lance une partie.
The Finals est le jeu qu’il recommanderait pour entrer dans son univers actuel. Il admet ne pas avoir tout compris lorsqu’on lui a expliqué le concept au départ, mais il a choisi d’essayer. C’est en jouant qu’il est tombé amoureux du titre. Pour lui, certains jeux ne se révèlent vraiment qu’une fois entre les mains.
Son rapport aux événements Gaming est aussi marqué par des souvenirs simples. Il cite la Paris Games Week en 2022, mais aussi des tournois FIFA organisés en maison de jeunesse. L’un d’eux, remporté sur FIFA 16, lui a laissé un souvenir particulier : une carte PlayStation de 20 euros gagnée en finale contre son cousin, alors qu’il n’avait pas lui-même de PlayStation à l’époque.
Son regard sur l’évolution de l’esport et du contenu
Kawa porte un regard nuancé sur l’évolution de la création de contenu. Pour lui, la manière de consommer a profondément changé. Les formats verticaux comme TikTok, YouTube Shorts et Instagram Reels ont transformé les habitudes. La diffusion est devenue aussi importante que le contenu lui-même.
Aujourd’hui, un créateur peut produire un bon live ou une bonne vidéo, mais sa visibilité dépend aussi des clips, de la fréquence de publication et de la capacité à occuper les plateformes courtes. Il y voit une opportunité, mais aussi une limite. Le contenu court peut donner une visibilité énorme, tout en réduisant la capacité du public à regarder des formats longs.
Sur l’esport, son regard est plus enthousiaste. Il observe une ferveur grandissante autour des équipes, des événements et des communautés. Joblife, les KCX, Gentle Mates ou encore les grands rassemblements montrent selon lui que l’esport n’est plus le milieu de niche qu’il était auparavant.
Il insiste sur une idée forte : les communautés esport ont chacune leurs ultras, leur identité et leur manière de vivre les événements. Que ce soit à la Paris Games Week, à la ZLAN ou dans d’autres rassemblements, il retrouve cette sensation de venir du même endroit, celui du jeu vidéo et du partage.
Pour lui, l’esport et le jeu vidéo reposent d’abord sur cette évidence : jouer, prendre du plaisir, rencontrer des gens et partager quelque chose avec eux.
La passion comme fil conducteur
En dehors du Gaming et du design, Kawa cite le football, le sport, les séries et la musique parmi ses passions. Le football occupe une place particulière, même s’il le pratique en loisir plutôt qu’en club. Les séries l’accompagnent aussi, davantage que les films.
Mais lorsqu’il doit résumer son parcours en une phrase, il revient à un mot : passion. Il explique avoir passé des heures devant son PC, parfois huit, dix ou douze heures, sans savoir que ce qu’il faisait pouvait devenir un métier. Il ne gagnait rien avec ces essais, n’attendait pas forcément une opportunité, mais continuait parce qu’il aimait créer.
Joblife, dit-il, lui est tombé dessus. Les opportunités aussi. Il n’a pas construit son parcours par démarchage, mais en faisant, en testant, en apprenant et en acceptant les moments plus difficiles. Cette passion l’a mené là où il est aujourd’hui.
La collection 2027, Twitch et YouTube dans le viseur
Pour les prochains mois, Kawa identifie plusieurs objectifs. Le premier est de travailler sur la collection 2027 pour JL. Il sait que ce chantier demandera du temps, de la précision et une vraie exigence pour proposer des pièces capables de satisfaire la communauté.
Le deuxième objectif concerne Twitch. Il veut faire grandir sa chaîne, développer son identité de créateur de contenu et utiliser le direct pour montrer son travail, créer des connexions et partager davantage son univers.
YouTube pourrait arriver dans un troisième temps, possiblement autour de la fin de l’année 2027, même si le projet reste encore à construire. Pour le moment, il voit les choses étape par étape : la collection JL, Twitch, puis YouTube.
Pour suivre ses prochains projets et ses lives, Kawa est présent sur Twitch, partage son actualité sur X et échange avec sa communauté via son serveur Discord.
Crédit images : les images utilisées pour illustrer ce portrait ont été fournies par Kawa à la pics.
QUESTIONS FRÉQUENTES
Qui est Kawa à la pics ?
Kawa est un créatif lié à Joblife, actif dans le design visuel, les maillots esport, le Gaming et le streaming.
Quel est son lien avec Joblife ?
Il collabore avec Joblife depuis plusieurs années, notamment sur les visuels et le design textile de JL.
Comment a-t-il découvert le jeu vidéo ?
Il a découvert le jeu vidéo jeune, avec une Nintendo DS, Mario, FIFA et des jeux de sport.
Quels jeux l’ont marqué ?
Fortnite et FIFA l’ont marqué, tandis que The Finals fait partie de ses jeux actuels.
Pourquoi s’est-il lancé sur Twitch ?
Twitch lui permet de montrer ses coulisses, partager son univers créatif et échanger avec sa communauté.
Où peut-on suivre Kawa ?
Sur Twitch, X et Discord.
Quels sont ses projets ?
Kawa souhaite travailler sur la collection 2027 de JL, développer sa présence sur Twitch et réfléchir, plus tard, à des vidéos YouTube.
Vous avez apprécié cet article ? Partagez-le !
N’hésitez pas à livrer votre avis ou vos impressions en commentaire !
Sur nos articles, l’information est accessible à 100% gratuitement
Suivez-nous sur nos réseaux sociaux : Facebook et Instagram
Rejoignez également le serveur Discord d’Info Gaming : Discord
D’AUTRES INFOS GAMING
- Lenovo Legion Pro 32UD-10 : un écran QD-OLED 4K à 240 Hz taillé pour le jeu vidéoLe Lenovo Legion Pro 32UD-10 réunit une dalle QD-OLED de 31,5 pouces, une définition 4K et 240 Hz. Caractéristiques, HDR, connectique, réglages, prix et l’avis de notre reporter Léo Vannoote, qui l’a testé sur Valorant, Counter-Strike, Minecraft et R.E.P.O.
- The Witcher 3 Remastered : ce qui change pour Geralt et les joueursThe Witcher 3 Remastered sort le 29 septembre 2026 sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Switch 2 : mise à niveau gratuite pour les propriétaires, combats et caméra revus, arbre de compétences remanié, mods, transmogrification, Xbox Play Anywhere et extension Songs of the Past en 2027.
- Minecraft Dungeons II prépare son aventure du 29 septembreMinecraft Dungeons II sort le 29 septembre 2026 sur PC, Xbox, PS5, Switch et Switch 2 : monde interconnecté, dimension du Sift, talismans, coopération à quatre, Game Pass et éditions. Ce qui est annoncé avant la sortie.
- Transport Fever 3 : un nouvel empire du transport dès le 29 septembreTransport Fever 3 sort le 29 septembre 2026 sur PC, Mac, Linux, PS5 et Xbox Series : villes exigeantes, fret repensé, entrepôts, routes, 300 véhicules, mods mod.io, prix et configuration. Ce qui est annoncé.
- Nivalis Nights, une nouvelle vie cyberpunk dès le 29 septembreNivalis Nights sort le 29 septembre 2026 sur Steam : restaurants, rencontres, logement, pêche et couvre-feu dans la ville de Cloudpunk. Ce qui est annoncé, et ce qui reste à vérifier.
- TOEM 2 prépare sa nouvelle aventure photographiqueTOEM 2 sort le 29 septembre 2026 sur PC, PS5 et Switch : saut, escalade, accessoires pour l’appareil photo, démo gratuite à Deltburg et journal de tampons. Ce qui est annoncé, et ce qui reste à vérifier.
- Gaming > Événement > EA Sports FC 27 lancé à Bruxelles : Red Bull et la Pro League ouvrent la Red Bull Wings CupLe 23 septembre à Bruxelles, Red Bull, la Pro League et EA SPORTS ont fait jouer footballeurs, créateurs et pros aux premiers matchs d’EA SPORTS FC 27 et lancé la Red Bull Wings Cup : qualifications dès le 25 septembre, finale belge puis Miami.
- GTA 6 : tracklist, bande-son, radios et chansons connuesAlbum officiel de 34 titres, six singles, chansons des bandes-annonces et quatorze morceaux de la présentation longue : ce que l’on sait de la musique de GTA 6, et ce qui reste à annoncer pour les radios.
- Fire Emblem Fortune’s Weave : les classes et leurs conditions de déblocageNovice, Avancé, Élite, Suprême, Divin : les classes documentées de Fire Emblem Fortune’s Weave, les niveaux conseillés, le renom, les permis et les quêtes qui ouvrent les classes particulières.
- Aniimo : les contenus gratuits et comment les récupérerAniimo accompagne son lancement de codes cadeaux, de bonus de préinscription, de tenues, de Twitch Drops et d’un Aniimo prismana offert. Où saisir un code, que faire s’il est refusé, ce que chaque récompense demande vraiment : le guide des contenus gratuits.
- EA Sports FC 27 : ce qu’il faut savoirEA Sports FC 27 sort le 25 septembre 2026 (accès anticipé dès le 18) : défense manuelle, mode Carrière repensé, Ultimate Team, The Grounds et les Clubs, éditions, prix, plateformes dont Switch 2, configuration PC. Tout ce qu’il faut savoir avant de se lancer.
- Fortnite fête ses 9 ansLe 26 septembre 2026, Fortnite Battle Royale fête ses neuf ans. De l’ouverture gratuite de 2017 au Chapitre 7, en passant par les événements en direct, les concerts, Zéro construction, UEFN, Fortnite OG et LEGO Fortnite, retour sur un jeu devenu plateforme — avec le Global Championship 2026 à Anvers pendant le week-end anniversaire.
- GTA 5, treize ans d’hégémonie dans l’industrie du jeu vidéoSorti le 17 septembre 2013 sur PlayStation 3 et Xbox 360, GTA 5 a traversé trois générations de consoles, dépassé les 230 millions d’exemplaires et transformé Los Santos en plateforme durable avec GTA Online. Retour sur treize ans d’hégémonie, de sa conception aux critiques, à l’approche de GTA 6.
- Gaming > Actualités > World of Warcraft: Forever ouvre ses précommandes et dévoile ses différents packsBlizzard ouvre les précommandes de World of Warcraft: Forever, inclus dans l’abonnement WoW, avec trois packs optionnels : Pack héroïque des Skyborne (29,99 €), Pack épique (59,99 €, bêta et 30 jours) et Warcraft Forever Collection (79,99 €). Contenus, différences, dates et précautions.
- Gaming > Actualité > Netflix multiplie les adaptations de jeux vidéo avec Crazy Taxi, Stranger Than Heaven, Sonic et DiabloNetflix officialise quatre adaptations de jeux vidéo : un film Crazy Taxi, un long métrage Stranger Than Heaven, une série animée Sonic pour les jeunes enfants et une série Diablo avec Blizzard. Formats, équipes annoncées, ce qui reste inconnu.
L’info en résumé
- Kawa à la pics raconte son parcours créatif façonné par le Gaming, Joblife et le design de maillots esport.
- Il a commencé avec une Nintendo DS, suivie par des années de jeu sur consoles et PC, cultivant ainsi sa passion pour la création visuelle.
- Aujourd’hui, Kawa travaille sur des maillots pour Joblife tout en développant sa chaîne Twitch pour partager son univers créatif.
- Son projet de collection 2027 inclut des designs modernes qui répondent aux attentes des supporters d’esport.
- Kawa aspire à renforcer sa présence sur Twitch et envisage de créer du contenu sur YouTube dans le futur.
Dans le même dossier
Cet article fait partie de notre dossier portraits de créateurs et de streamers, qui rassemble tous nos articles sur le sujet. Retrouvez aussi l’ensemble de la rubrique dans notre guide du jeu vidéo en Belgique et en Grande Région.
Stizo →Lyyyli →Ambrinette_ : De donatrice chez Anyme023 à streameuse, le récit d’une ascension (photos) →Vous lisez info-lux régulièrement ?
Ajoutez info-lux.com à vos sources préférées : Google vous montrera plus souvent nos articles dans Actualités, Discover et ses réponses IA.
Ou par ce lien : ajouter info-lux.com comme source préférée.














